Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2018
Gambar
BESARAN DAN SATUAN Algoritma untuk mengukur besaran dan satuan "volume" masalah: menentukan balok variabel > inputkan panjang > inputkan lebar > imputkan tinggi > masukkan kedalam rumus {V= PxLxT} untuk menghitung V (volume) > nilai V akan dicetak sebagai output ke perangkat output (keluaran/hasil) masalah: tentukan volume sebuah balok! variabel diketahui: P : 12 cm, L : 5 cm, T : 7 cm algoritma > inputkan angka 12 ke satuan P/panjang > inputkan angka 5 ke satuan L/lebar > inputkan angka 7 ke satuan T/tinggi > masukkan rumus (V= PxLxT) untuk menghitung volume balok > inputkan angka yang diketahui kedalam rumus    V= PxLxT       = 12 cm x 5 cm x 7 cm > hintung angka tersebut sesuai dengan perintah di rumus > dan setelah keluar hasilnya, tuliskan kedalam output hasil dari perhitungan volume tadi dan tuliskan juga satuan volume tersebut V= PxLxT    = 12 cm x 5cm x 7cm    ...
algoritma memancing variabel > sebuah alat pancing > kail/hook > umpan > jaring > keramba algoritma > ambil alat pancing > pasang kailnya > pasangkan juga umpan di kail > setelah itu lemparkan ke area yang memungkinkan terdapat banyak ikan bergerombol > tunggu hingga ikan memakan umpan yang dipasang tadi > jika terlihat pelampung dari pancing bergoyang goyang, langsung tarik pancingnya/gurung reel nya     atau biasanya disebut strike. lakukan perlawanan dengan ikan hingga ikan sudah tidak kuat                 melawan. > jika ikan sudah terlihat mengapung diatas permukaan air, ambil jaring dan serok ikan tersebut. > setelah diangkat, lepaskan kail yang tertancap di bagian ikan yang tertancap kail. > lalu ambil ikan dan masukkan di keramba.  > setelah itu jika ikan sudah dimasukkan di keramba tancapkan keramba di pinggiran sungai/kolam  ...